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Cycles vs Eevee : les limitations du nouveau moteur de rendu de Blender 2.8

Cycles vs Eevee

Les démos artistiques et techniques faisant appel à Eevee, le moteur de rendu temps réel de la futur version 2.8 de Blender, sont très prometteuses. Il ne faut néanmoins pas croire qu’Eevee puisse tout faire. CGCookie propose donc une liste de 15 points sur lesquels Eevee est en retrait par rapport au moteur de rendu Cycles.

Ambient occlusion, gestion des reflets, transparence, réfraction, ombres, effets volumétriques, hair et fur… La liste vous permettra de mieux cerner les forces et faiblesses actuelles d’Eevee ; comme l’indique l’auteur, le but n’est pas de briser l’enthousiasme concernant Eevee (et plus globalement les moteurs s’appuyant sur le temps réel), mais bien d’avoir conscience de ses particularités et limites afin de choisir plus facilement le moteur adapté à chaque projet spécifique.

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