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Réalité virtuelle : PresenZ se met à jour, avec téléportation

PresenZ

Nous vous avions proposé en octobre dernier une présentation de PresenZ, un plugin de réalité virtuelle pour V-Ray et 3ds Max édité par Parallaxter. Celui-ci permet, pour rappel, de générer des visualisations en réalité virtuelle précalculées (et donc de meilleure qualité visuelle qu’avec un moteur de jeu) mais qui restent interactives (avec possibilité de bouger la tête dans une zone cubique prédéfinie). Nous vous invitons à relire notre article de l’époque pour les détails techniques.

Depuis, l’outil a avancé, avec plusieurs points mis à jour. L’avancée la plus notable : l’arrivée d’un système de téléportation qui permet de sauter d’une zone précalculée à une autre au sein d’une scène. Le déplacement se fait de manière simple et classique pour de la VR : il suffit de regarder le marqueur associé à un point de vue pour basculer vers celui-ci.
Cette nouveauté, indispensable pour un usage de type visite virtuelle, pourra être testée avec les versions de démonstration de l’outil.

Parallaxter nous signale par ailleurs que le court-métrage Construct VR, dérivé du fameux court-métrage Construct de Kevin Margo, a remporté deux Lumière awards aux Advanced Imaging Society EMEA Awards à Stéréopsia, en décembre dernier.

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