L’éditeur Lightact présente un tutoriel sur l’utilisation combinée, d’une part, du système d’effets Niagara introduit dans l’Unreal Engine depuis la version 4.20, et d’autre part les capacités de vision informatique de son propre outil Lightact.
Le tutoriel est accompagné des fichiers du projet et d’explications sur la même page.
Accueil » Unreal Engine : découvrez comment combiner Niagara et Lightact
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