Grant Abbitt explique en vidéo son approche pour éclairer une même scène à différents moments d’une journée, de jour comme de nuit : choix de HDRIs, direction de la lumière, température de couleur. Il se limite ici aux extérieurs.
S’il utilise une scène low poly, les principes pourront évidemment être généralisés. De même, le tutoriel fait appel à Blender mais les principes restent les mêmes quel que soit l’outil.