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Real IES 3 est de sortie : éclairez rendus et jeux vidéo

Real IES

Après près de deux ans de travail, l’outil Real IES passe enfin en version 3.
Lancé en 2015, ce logiciel permet de créer des éclairages photométriques (fichiers .ies) utilisables dans de nombreux outils du marché, qu’il s’agisse d’outils de rendu classiques ou de moteurs temps réel : 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Rhino, KeyShot, ArchiCAD, Lumion, V-Ray, Maxwell, Corona, Octane, Arnold, Unreal, Unity…

Real IES 3 apporte un nouveau diagramme d’analyse (le Lightgraph), la possibilité de créer des cônes d’éclairage non symétriques, une Lightlist qui liste les valeurs d’intensités pour tous les angles ou encore un système de sauvegarde et export. Le nouveau système de gestion des licences autorise la portabilité et donc la flexibilité d’usage.

A noter enfin : l’éditeur promet des mises à jour gratuites illimitées.

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