FlippedNormals propose une formation payante sur la retopologie de personnages 3D. Environ 5 heures de contenu sont proposées ; le tout s’appuie sur ZBrush et Maya, mais on pourra facilement remplacer l’outil d’Autodesk par 3ds Max, Modo ou encore Blender, les outils de retopologie étant similaires.
Pour se faire une idée du contenu, un extrait de 30 minutes est disponible :