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NeatScatter : encore un plugin de dispersion pour 3ds Max

NeatScatter

Un nouveau venu fait son entrée sur le marché des outils de dispersion pour 3ds Max : NeatScatter. Les développeurs mettent en avant différentes fonctions : dispersion classique (autrement dit, le placement d’instances d’objets sans qu’ils ne soient superposés), la possibilité d’effectuer de multiples générations successives (par exemple pour placer les gros objets, puis les plus petits, un contrôle des instances générées via l’utilisation de textures en noir et blanc sur la surface de travail, ou encore l’édition manuelle des résultats.
NeatScatter propose également un système de presets que l’on peut sauvegarder.

Pour l’heure, cet outil payant ne gère que V-Ray, mais d’autres moteurs arriveront progressivement.

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