Flávio Villalva, artiste VFX en poste chez Gameloft Montréal, explique chez 80.lv comment il génère des effets d’égaliseur audio similaires à celui visible ci-dessus. Un concept qu’il a entre autres employé sur le jeu Dungeon Hunter Champions, pour le personnage de Diva.
L’explication qu’il propose est assez généraliste : s’il a employé Unity pour sa démonstration, on pourra adapter les principes donnés à la plupart des outils 3D.