A l’occasion du SIGGRAPH 2018, une conférence est revenue sur l’utilisation du temps réel au cinéma. La table ronde était constituée de :
Kim Libreri – Epic Games ;
Guido Quaroni – Pixar Animation Studios
Adam Myhill – Unity Technologies
Damien Fagnou – Technicolor Production Services
Pol Jeremias-Vila des studios Pixar assurait la modération. Pour évoquer à la fois l’état des lieux actuel de cette approche, et son avenir.
Voici l’enregistrement de la table ronde :