L’éditeur Allegorithmic a mis en ligne ses conférences du SIGGRAPH 2018, axées sur ses outils de texturing Substance Designer/Painter ainsi que sur son futur outil, Alchemist :
– Voici tout d’abord la keynote, en compagnie du PDG de l’entreprise Allegorithmic, Sébastien Deguy. Il a profité de l’occasion pour faire le point sur l’état actuel de Substance et son avenir. On y trouvera aussi la démonstration du Projet Alchemist à partir de la 32ème minute.
– Le point sur les avancées de Substance Painter 2018 et sur l’avenir de l’outil :
– Une session consacrée à des trucs et astuces sous Substance Designer :
– Les usages de Substance pour l’architecture et le designe en réalité virtuelle/augmentée, par Theia Interactive :
– Enfin, voici les résultats du concours David & Diana, qui mêlait texturing et création de vêtements sous Marvelous Designer :