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Substance Painter : une mise à jour pour l’été

Substance Painter

Allegorithmic profite de l’été pour mettre à jour son outil de texturing Substance Painter. L’avancée principale est le support du Subsurface Scattering par défaut dans les shaders standards de l’outil. On notera aussi l’arrivée de la gestion Alembic, un meilleur support du format glTF, ou encore la possibilité d’importer des caméras en parallèle du mesh.

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