Accueil » Scan et rendu d’une grenade sous 3DF Zephyr Pro, ZBrush et Substance Designer

Scan et rendu d’une grenade sous 3DF Zephyr Pro, ZBrush et Substance Designer

grenade

Saul Clemente propose chez 80.lv le making-of d’un projet de création d’une grenade (le fruit et non l’arme) photoréaliste.
Il a employé l’outil de photogrammétrie 3DF Zephyr Pro, Zbrush, Substance Designer et Unreal Engine.

Grenade

Chargement....

A Lire également