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Super Mario Bros – Gulf of Mexico, le plombier revient sous UDK

Jonathan Fletcher a créé sous UDK une version alternative de Mario et Luigi, en 3D temps réel… Et si les tuyaux du jeu transportaient du pétrole ?

Il s’agit d’une simple simulation d’écran de sélection de joueur (les deux personnages sont donc relativement statiques), mais la modélisation et l’éclairage/les textures valent le détour.
Un petit tour via le site de l’auteur permettra de jeter un oeil aux maps UV et aux modèles en version wireframe. Chaque personnage comporte approximativement 10 000 triangles.

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