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Basemark GPU, nouveau benchmark OpenGL et Vulkan

Basemark GPU

Basemark annonce le lancement de Basemark GPU, un benchmark graphique avec support Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.1.
L’outil gère différents systèmes d’exploitation : Android, Windows et Linux à l’heure actuelle. La compatibilité avec Metal (l’API d’Apple) et DirectX 12, ainsi qu’avec le système iOS, arriveront dans les mois à venir.

En coulisses, Basemark GPU s’appuie sur le Rocksolid Engine de Basemark. Selon l’éditeur, son système permet de comparer de façon fiable des systèmes et technologies très différentes.

Basemark GPU est dès à présent disponible gratuitement (liens en bas de page) pour un usage personnel. Des licences sont disponibles pour des usages commerciaux.

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