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Next Limit lance un nouveau plugin RealFlow pour Maya

RealFlow

L’éditeur espagnol Next Limit Technologies annonce le lancement de RealFlow | Maya 1.0, plugin qui permet d’intégrer son outil de simulation de fluides et effets physiques RealFlow directement dans Maya.

L’outil supporte bien évidemment l’accélération GPU (via Cuda et OpenCL), est disponible sous Windows/Linux/Mac OS X et inclut le solveur Dyverso Multi-Physics.

On trouvera chez l’éditeur des tutoriels, ainsi qu’une comparaison des fonctionnalités des différentes versions de RealFlow (classique, Cinema 4D, Maya).

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