A l’occasion de la GDC 2018, une table ronde de directeurs artistiques et lead artists a été l’occasion de donner quelques conseils aux artistes du secteur du jeu vidéo pour leur portfolio. Bonne pratiques, erreurs à éviter : vous y trouverez sans doute de quoi améliorer la présentation de vos travaux.
Les personnes présentes : Greg Foertsch (Firaxis Games), Wyeth Johnson (Epic Games), Shawn Robertson (Ghost Story), Gavin Goulden (Insomniac), Darren Bacon (343 Industries) et Claire Hummel (Campo Santo).
La modération est assurée par Alison Kelly.