L’éditeur Golaem nous présente une série de vidéos autour de l’utilisation de son outil de simulation de foules pour Maya, en s’appuyant sur un cas très classique : le remplissage d’un stade. Mise en place des personnages, hola ou encore drapeaux : en suivant les vidéos, vous serez capables de parvenir à un résultat relativement dynamique.