Découvrez uCrowds, solution éditée par l’entreprise du même nom basée aux Pays-Bas. Il s’agit d’un moteur C++ dédié à la simulation de foules, associé à une API (un plugin Unity est aussi proposé).
En pratique, uCrowds se destine notamment à la simulation de foules dans de grosses infrastructures, pour des évènements mais aussi pour le secteur du jeu vidéo.