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V-Ray Next : une seconde beta disponible sous 3ds Max

V-Ray

Fin décembre, nous vous avions présenté V-Ray Next, future version 4 du moteur de rendu de Chaos Group. L’entreprise expliquait à l’époque sa volonté de revoir en profondeur le code et l’architecture de V-Ray afin d’éliminer les éléments qui freinent son développement.

A l’époque, une beta 1 avait été lancée sous 3ds Max, proche de V-Ray 3.x. Une seconde beta est désormais disponible, avec des avancées importantes : intégration du denoiser de NVIDIA (qui s’appuie sur l’intelligence artificielle) en lieu et place du denoiser maison de Chaos Group, support des adaptative dome lights, rendu volumétrique sous V-Ray GPU, interface revue et simplifiée.
Outre la liste des nouveautés, nous vous invitons à consulter un article sur le site de l’éditeur, qui revient sur le futur shader de hair et son fonctionnement.

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