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Jeffrey Witthuhn met à jour son plugin de rendu Cycles pour 3ds Max

Cycles

En 2016, nous évoquions un plugin gratuit développé par Jeffrey Witthuhn et permettant d’effectuer des rendus avec le moteur Cycles (bien connu des adeptes de Blender) sous 3ds Max.

Disponible à l’époque en alpha, l’outil a progressé relativement lentement : il vient de passer en beta 1.07. La première version finalisée devrait cependant sortir cette année selon le développeur, qui a mis en ligne une roadmap des fonctionnalités qu’il compte implémenter d’ici là.

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