En 2016, nous évoquions un plugin gratuit développé par Jeffrey Witthuhn et permettant d’effectuer des rendus avec le moteur Cycles (bien connu des adeptes de Blender) sous 3ds Max.
Disponible à l’époque en alpha, l’outil a progressé relativement lentement : il vient de passer en beta 1.07. La première version finalisée devrait cependant sortir cette année selon le développeur, qui a mis en ligne une roadmap des fonctionnalités qu’il compte implémenter d’ici là.