Conor Crowley du studio de développement Jagex (à qui l’on doit le MMORPG RuneScape) évoque en vidéo la façon dont sont gérées les mises à jour au sein du studio. En faisant évoluer ses méthodes de travail, l’équipe a pu arriver à un système permettant des mises à jour fréquentes et sans retard.
La conférence date de la GDC 2016, mais reste évidemment d’actualité.