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Book of the Dead : premier aperçu pour la future démo technique sous Unity

Unity

Unity Technologies présente un premier teaser pour Book of the Dead, une future démo technologique interactive dont le but est de mettre en avant les capacités de son moteur de jeu Unity.

Le projet, placé sous l’égide du directeur créatif Veselin Efremov, s’appuie sur le template High-Definition Render Pipeline fourni avec Unity 2018. Des scans 3D issus de la librairie Quixel Megascans ont aussi été employés, de même que quelques scans maison (créés à l’aide de l’outil de delighting fourni gratuitement par Unity Technologies).
Un article dédié donne quelques informations supplémentaires, en attendant le lancement de la démo finalisée. La bande-annonce est censée donner une bonne idée du résultat final, notamment en ce qui concerne la caméra et son usage.

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