Unity Technologies lance la version beta de Unity 2018.1, première des déclinaisons de son moteur de jeu qui seront proposées cette année.
Les changements les plus notables sont :
– l’arrivée du Scriptable Render Pipeline (une nouvelle architecture pour le rendu) avec possibilité de créer des pipelines de rendu dédiés à certaines plateformes ;
– un nouvel outil d’édition de shaders nodal ;
– la suppression du support natif des matériaux Substance. Il faudra désormais passer par un plugin.
On trouvera plus de détails sur la beta directement sur le site officiel ; l’installateur peut d’ores et déjà être téléchargé.