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Le moteur de rendu Cycles se met à jour : support CUDA pour les scènes lourdes

Cycles

Le moteur de rendu Cycles a droit à une petite mise à jour, qui intéressera les personnes travaillant sur des scènes particulièrement lourdes. Si votre scène est trop grosse pour tenir sur un GPU compatible CUDA, Cycles va désormais s’appuyer également sur la RAM du système.

Bien évidemment, cette solution implique des performances en baisse par rapport à un stockage à 100% sur le GPU.
La mise à jour devrait être disponible dès aujourd’hui sur le Blender Buildbot.

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