Bertrand Cabrol présente un outil qu’il a développé pour pouvoir facilement créer bâtiments et villes de façon procédurale.
La vidéo présente d’abord quelques exemples d’immeubles et maisons, puis le workflow d’utilisation.
L’outil est fortement automatisé ; il prend en entrée fenêtres/portes et autres éléments qui lui sont fournis en respectant une convention de nommage. La topologie est gérée automatiquement en fonction du placement des fenêtres. Les UVs sont générées de façon procédurale, et l’outil prend en compte les UVs déjà en place sur les éléments d’entrée.
Bertrand Cabrol précise que l’ensemble est quasi temps réel, excepté la gestion des UVs qui prend quelques minutes de calcul pour les gros projets.
Le système est uniquement destiné à un usage interne : Bertrand Cabrol est en poste chez Mathematic Studio en tant que FX/Environment TD.
Procedural building tool from bertrand cabrol on Vimeo.