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Animer un quadrupède en cinq étapes

Quadrupède

L’animateur Daniel Fotheringham propose sur son site un tutoriel autour de l’animation d’un quadrupède (ici, un chien), découpée en 5 étapes :

    Step 01 – Basic Staging & Finding Reference
    Step 02 – Character and Reference Analysis
    Step 03 – Front Legs and More Reference
    Step 04 – Rough Blocking of Hind Legs & Hips
    Step 05 – Addressing Notes & Tighter Matching of Reference

Le tout est réalisé sous Maya mais les principes sont évidemment valables quel que soit le logiciel.

Via Spungella.

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