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SIGGRRAPH Asia 2017 : Disney améliore le rendu des nuages

Disney

Simon Kallweit, Thomas Müller, Brian McWilliams, Markus Gross et Jan Novák de Disney Research et de l’ETH Zürich présentent au SIGGRAPH Asia 2017 leur publication Deep Scattering: Rendering Atmospheric Clouds with Radiance-Predicting Neural Networks.

Ce projet de recherche porte sur une une nouvelle approche de création de rendus de nuages. La technique mêle intégration Monte Carlo et réseaux de neurones.
Implémentée sur GPU, la technique permet des rendus en quelques secondes ou minutes, quasi indiscernables de rendus de références créés par des méthodes classiques. Disney évoque plusieurs usages possibles : le design d’assets, le jeu vidéo mais aussi le rendu offline, sous réserve qu’un biais minime soit acceptable sur le plan visuel.

La publication complète est en ligne.

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