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Unfold3D passe en version 10 ; nouvelle entreprise et nouveau modèle économique

Unfold3D

L’outil d’UV Mapping Unfold3D se met à jour, et passe en version 10.
Pour l’occasion, une refonte totale du modèle économique a eu lieu : le créateur et développeur a lancé Rizom-Lab, nouvelle entreprise qui devient l’éditeur officiel d’une nouvelle suite d’outils.

Unfold3D se décline désormais en plusieurs versions :
– Unfold3D Virtual Spaces, tout d’abord, pour les usages 3D/jeu/VR/VFX/animation classiques ;
– Unfold3D Real Space, destiné au secteur du CAD et ses contraintes (packaging, dimensionnement, gravure laser) ;
– Unfold3D C++ Library, librairie destinée aux développeurs et à l’intégration dans un pipeline.

Les deux premiers produits se déclinent chacun en licences Indie et Pro (la barrière est placée à 100 000€ de chiffre d’affaire annuel), avec des tarifs adaptés. L’outil est proposé en achat ou abonnement (avec licence perpétuelle au bout de 12 mois) en Indie, en abonnement uniquement pour les Pro.
On notera au passage que le dongle a totalement disparu.

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