A l’occasion du ZBrush Summit 2017, Michael Climer du studio Bungie est revenu sur les armes du jeu Destiny 2. Après avoir présenté certaines d’entre elles, il a entamé une démonstration sous Zbrush des techniques qu’il utilise pour créer ce type d’assets.
Voici également l’interview qui a suivi la conférence :