Pixar présente un bref aperçu vidéo de RenderMan for Substance Painter, plugin disponible sur GitHub qui permet d’exporter un projet Substance Painter sous forme de RenderManAsset.
RenderManAsset est pour rappel un format employé par le navigateur de presets de RenderMan for Maya.
L’outil est en développement actif, et comporte encore des limitations importantes : par exemple, il n’y a pas de retour visuel sur la progression durant l’export, et le support UDIM n’est pas encore implémenté.
RenderMan for Substance Painter from Pixar’s RenderMan on Vimeo.