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X-Particles 4 en approche, avec de nombreuses nouveautés

X-Particles

X-Particles va se mettre à jour : l’outil de particules pour Cinema 4D passera en version 4 le 5 décembre prochain.

L’éditeur Insydium a donné quelques détails sur les avancées dans sa newsletter :
– arrivée d’ExplosiaFX, issu du rachat par Insydium de cet outil (auprès de BlackCores) en juin 2016. De quoi disposer d’outils largement améliorés pour simuler feu et fumée ;
– FluidFX : nouveau solveur pour liquides et matériaux granuleux ;
– xpCloth : système de simulation de tissus ;
– FlowField : générateur de champs de vélocité qui permet de créer des effets avancés et de contrôler des particules ;
– OpenVDB : support du meshing de particules à l’aide d’OpenVDB.

D’autres avancées seront dévoilées d’ici décembre, promet l’éditeur. La newsletter vous donnera plus de détails, notamment sur la question des prix et mises à jour.

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