Dans cette conférence issue de la GDC 2015, Andrew Fray du studio de jeu vidéo Spry Fox évoque les avantages et inconvénients d’être un studio de jeu vidéo qui s’appuie sur le télétravail, et sur la manière dont l’entreprise parvient à fonctionner tout en ayant des employés dispersés sur plusieurs continents.
Les conseils donnés pourront évidemment être utiles à d’autres secteurs que le jeu vidéo.
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