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Moteur de rendu : Redshift 2.5 disponible

Redshift Rendering Technologies vient de lancer une nouvelle version de son moteur de rendu GPU : Redshift 2.5.

Cette mise à jour inclus désormais un nouvel outil de benchmaking, et compte une optimisation générale des algorithmes dédiés au sampling et à la réduction de certains artefacts de rendus (firefly). On y trouve aussi des nouveaux nodes ‘Wireframe’ et Triplanar’.


Toujours disponible pour 3dsMax, Maya et Houdini, notons le lancement d’une version beta du plugin dédié à Cinema 4D ainsi que l’arrivée imminente d’une version spécialement dédiée à Katana de Foundry.

Notons également qu’il est désormais disponible sur Mac OS et Linux en plus de Windows. 
 

> Voir la liste complète de ses fonctionnalités 
 

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