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Modo 11.1 disponible

MODO 11.1

Foundry lance la version 11.1 de MODO, sa solution 3D généraliste.

Voici les nouveautés :
– amélioration du lien avec Unreal Engine via un nouveau pont client-serveur ;
– mise à jour des outils de modélisation ;
– améliorations diverses pour les UVs ;
– le viewport avancé a également été revu, avec notamment une hausse des performances et des changements visuels ;
– il devient plus facile d’éditer normales de vertex et baking ;
– le système de Preview Render comporte désormais une limite maximale de temps avant la sauvegarde sur disque, et divers changements devraient réduire les risques d’erreur de la part de l’utilisateur ;
– meilleure gestion des imports/exports et d’Alembic ;
– améliorations diverses destinées à améliorer l’usage quotidien, comme la possibilité d’annuler l’autosave s’il survient à un moment non opportun, ou la correction de bugs.

Pour plus de détails, nous vous invitons à consulter le site de Foundry, qui propose également des vidéos de présentation.

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