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Grease Pencil, cloth, Eevee : Blender poursuit son avancée vers la 2.8

Blender

L’équipe de développement de Blender poursuit son travail autour de la future version 2.8, et en donne un aperçu via différents articles et vidéos :

– La simulation de tissus devrait être largement améliorée ; un article revient sur les différents points techniques mis en place ;

– Grease Pencil va également progresser, comme le montre cette vidéo des dernières avancées. Les développeurs Antonio Vazquez et Joshua Leung cherchent à rendre Blender plus agréables aux artistes 2D, avec des améliorations sur les outils et brosses.

– Le moteur 3D temps réel Eevee (qui, pour rappel, sera utilisé pour le viewport de Blender) gère désormais les light probes/reflection probes.

– Enfin, l’affichage du hair devrait également être amélioré : comme le soulignent certains artistes en commentaire de la vidéo, il sera enfin possible de voir le travail accompli directement.

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