L’équipe de développement de Blender poursuit son travail autour de la future version 2.8, et en donne un aperçu via différents articles et vidéos :
– La simulation de tissus devrait être largement améliorée ; un article revient sur les différents points techniques mis en place ;
– Grease Pencil va également progresser, comme le montre cette vidéo des dernières avancées. Les développeurs Antonio Vazquez et Joshua Leung cherchent à rendre Blender plus agréables aux artistes 2D, avec des améliorations sur les outils et brosses.
– Le moteur 3D temps réel Eevee (qui, pour rappel, sera utilisé pour le viewport de Blender) gère désormais les light probes/reflection probes.
– Enfin, l’affichage du hair devrait également être amélioré : comme le soulignent certains artistes en commentaire de la vidéo, il sera enfin possible de voir le travail accompli directement.