Saddington Baynes présente Statue, un projet destiné à mettre en avant ses compétences.
Son entité R&D SBLabs a mis en scène un combat de muay-thaï (boxe thaïlandaise) quasi figé dans le temps.
Les modèles sont issus de scans 3D réalisés en partenariat avec FBFX, en photogrammétrie. L’équipe a fait appel à ses compétences internes : les deux boxeurs sont un assistant de production et un artiste 3D.
Il a ensuite fallu créer les différents effets sous Houdini et Mantra : fragmentation, tessellation. Des passes AOV personnalisées ont permis de générer un effet de métal chauffé au rouge sous Nuke.
Le studio a mis en ligne un making-of, visible plus bas :
Statue from Saddington Baynes on Vimeo.