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MARI 3.3 disponible : meilleures performances et un nouvel outil

MARI

Foundry met à jour MARI, son outil de texturing et peinture 3D. La nouvelle version 3.3 apporte diverses améliorations : des optimisations (recompilation plus rapide des shaders, utilisation du GPU pour le travail sur les espaces colorimétriques lors de l’export), une meilleure gestion des textures et un nouvel outil qui permettra de « décoller » une texture déjà bakée pour la modifier (translation, rotation, déformation).

On trouvera chez Foundry des vidéos de présentation.

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