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Unreal Engine 4.16 : brouillard, simulations et optimisations

Unreal Engine

Une nouvelle version du moteur de jeu Unreal Engine a été lancée il y a quelques jours.
Comme toujours, la liste des avancées est longue ; on notera principalement un nouveau système de brouillard volumétrique, de la simulation haute performance pour les rigid bodies, de nouveaux outils bas niveau pour la simulation de tissu, le support complet de la Nintendo Switch. De nombreuses optimisations sont aussi incluses.

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