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Arkane Studio revient sur son utilisation de Substance sur le jeu Prey

Allegorithmic vient de publier sur son blog un article qui revient sur le travail de surfacing et l’utilisation de la suite Substance d’Arkane Studio sur son dernier titre Prey. L’éditeur nous invite à en savoir plus à travers une interview en compagnie de Eric Beyhl,  lead environment artist sur le projet.

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