Pour ceux qui ne le connaissent pas encore, allez jeter un oeil au plugin SOuP pour Maya, qui vient d’être mis à jour. SOuP se présente comme une collection de nodes visant à créer un pipeline flexible et non destructif.
Le plugin est entièrement gratuit, et est fourni avec plus de 90 exemples pratiques qui vous apprendront à utiliser les nodes tels que upresFluid (qui implémente une étape de postprocessing sur les fluides pour affiner leur apparence sans avoir à augmenter la résolution de la simulation), Cage qui permet de supprimer tous les polygones d’un objet se trouvant à l’extérieur d’un autre objet, mais aussi un node de texture procédurale, du retargeting, de la projection de nuages de points sur des objets, de la création d’un nuage de points dans une géométrie, des effets de cassure, …
Bref, un plugin à tester sans tarder !
– Le site de SOuP, qui contient une galerie d’exemples, le plugin en téléchargement et un forum.