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Sel, poivre et basilic, par Dabarti Studio

Sel poivre basilic

Tomasz Wyszołmirski et Monika Olizarowicz du studio Dabarti présentent un projet créé à l’aide de leur outil interne de capture photométrique stéréo, 3ds max ainsi que V-Ray RT GPU : une nature morte avec sel, poivre et basilic.
Un aperçu des shaders est visible plus bas en vitesse x2 (n’hésitez pas à ralentir la vidéo via l’interface Youtube pour plus de détails).

Sel poivre basilic

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