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Passer de 3ds Max à Blender : une alternative viable ?

3ds Max

Le technical animator Joel Howe évoque sur son site la mise à jour 2018 de 3ds Max, qu’il considère comme une déception (l’image ci-dessus, qui illustre son article, en témoigne de façon claire). Il envisage désormais de passer à Blender, et fait le point sur ce qui est présenté par certains comme une alternative viable.
L’article a le mérite de ne pas souligner que les points positifs : Howe note également les défauts actuels de Blender, notamment du côté du rendu et de l’interface. De quoi, peut-être, éclairer aider ceux d’entre vous qui envisageaient de suivre le même chemin.

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