Side Effects présente une interview de Benoit Martinez, Erwin Heyms, Twan de Graaf et Guillaume Jobst d’Ubisoft. Ils évoquent le développement du jeu Ghost Recon Wildlands, et en particulier l’usage de Houdini.
Ubisoft’s Ghost Recon Wildlands // Houdini Connect from Go Procedural on Vimeo.