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Project Geppetto : simulation de foules pour Max, par Autodesk

Autodesk annonce le lancement du projet Geppetto, une preview technologique dont le but est de permettre la simulation de foules directement au sein de 3ds Max (version classique ou Design).
Geppetto est censé permettre à l’utilisateur de gérer les foules de façon simple et non technique.
Notez également que Geppetto donne accès gratuitement au site Evolver.com, récent achat du géant de la 3D permettant de modéliser, texturer et de générer un rigging pour des personnages 3D en quelques clics. On imégine évidemment l’intérêt de combiner un outil de création de personnages avec un simulateur de foules…

Pour tous les détails sur geppetto et télécharger le logiciel, on se réfèrera au site officiel. On y trouvera plusieurs vidéos d’exemples, comme celle ci-dessous.


 

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