Les personnages d’animation 2D traditionnelle portent souvent un accessoire étonnant : des gants.
Dans cette vidéo publiée par Vox, l’historien John Canemaker revient sur les théories qui expliquent cette particularité : volonté de limiter les coûts en animation, contraintes du noir et blanc, humanisation des pattes, ou encore élément issu des « minstrel shows » américains.
Accueil » Nostalgie : les raisons pour lesquelles les gants sont si répandus en animation 2D
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