A l’occasion de la GDC 2016, Bradley Davis de High Fidelity a proposé une liste de pratiques et conseils sur l’utilisation d’interfaces 2D en réalité virtuelle. La vidéo de sa conférence est désormais en ligne :
Accueil » GDC : Intégrer interfaces 2D et environnements en réalité virtuelle
Chargement....
actu. précédente