Chaos Group présente un tutoriel sur la création de vagues sur un bord de mer, à l’aide de Phoenix FD for 3ds Max.
Le tutoriel s’appuie sur les nouveautés de la version 3.0 : le nouveau solveur FLIP, Wave Force pour créer les vagues, Wet Map pour le shading.
Accueil » Créer des vagues sur une plage, avec Phoenix FD 3.0 pour 3ds Max
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