Le site Polygon a publié un long dossier sur les « contractors », travailleurs temporaires de plus en plus utilisés dans le secteur du jeu vidéo aux USA.
Cette pratique a des avantages pour les studios, mais pas forcément pour les travailleurs en question. Malgré des tâches identiques à un employé classique, ils n’ont souvent pas de congés payés, pas de congés maladie ni de mutuelle, des contrats de quelques mois qui peuvent prendre fin à tout moment sans indemnité.
L’article comporte plusieurs interviews et évoque les raisons de la situation actuelle et des abus constatés.