A l’occasion de la GDC 2015, Damon Shelton du studio Naughty Dog avait présenté une conférence sur le pipeline de motion capture du jeu The Last of Us. La conférence est désormais en ligne, et visible ci-dessous.
Afin d’avoir une meilleure idée du chemin parcouru, vous trouverez également plus bas un aperçu de la motion capture du futur second volet de la saga.
Accueil » The Last of Us : retour sur le pipeline de motion capture du premier volet, aperçu du second
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