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GDC 2016 : trucs et astuces en animation

GDC 2016

A l’occasion de la GDC 2016 (Game Developers Conderence), une conférence « The Best Animation Tricks of the Trade (For 2016) » a été mise en place.
Le concept de la session  : une série d’artistes se succèdent et proposent des astuces et conseils en animation. L’intérêt sera donc de glaner des idées intéressantes auprès d’artistes aux expériences diverses.

Au programme : Alex Lehmann de Riot Games, Amy Drobeck-Jones de 5th Cell, Jean-Denis Haas d’ILM, Billy Harper de Sucker Punch, Simon Unger d’Epic Games, Jay Hosfelt de Phoenix Labs.

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